ся кожи. Под ногами брусчатка, вокруг огромная, наполненная растерянно-озирающимся народом площадь, окруженная невысо
тра в главном храме возле алтаря. По крайней мере, мы надеялись, что он там есть, этот алтарь. То есть до з
е лозунги с призывом вступать в кланы, качаться, одолеть врага и прочей ерундой, портящей эффект от ан
от и я решил сначала в настройках интерфейса покопаться. На первый взгляд интуитив
ь 1, никнейм «Ar4ensellll9567». Огляделся по сторонам, заценил имена коллег по несчастью. М-да, не иначе как велик
что там
- 100% - 48 единиц, здоровье - 100%
но. Хорошо ли, плох
сть отключить голоса, и выбрать каналы оповещения? Иначе в больших городах или на той же войнушке умом двинуться можно, если все слышать. Здесь и то отвле
и чатов, настроить какая информация туда будет попадать, и выбрать вариант канала: «т
автоматически переводится на язык оппонента. Действие распространяетс
дослышу - смогу прочитать и перечитать. Второй вкладкой сделаю «Торговлю»: ее отдельно, иначе замучают спамом, тип - чат. Третья будет «Локация»: сю
о умолчанию - смешанный. Ну и хрен с ним, пусть болтается. Нажал
бязательны к выбору в од
ррр
уда клан и альянс, в которые вступать никакого желан
этим ра
тысячей голдов. Много это или мало? Узнаем. Обмундирование отсутствует, стартовые безстатовые холщовые рубаха и штаны с простыми кожаными сапогами в расчет не беру, плюс
обещали-то, обещали! Думал, при ген
ух. Хм... Зачастую этих характеристик шесть. Не пол
изической атаки, и силу крита от н
кость, уворот, шанс блокировки щитом и шанс нанесения к
персонажа, а также степень сопротивления оглушени
ляемость к ментальным и стихийным дебафам типа сна, корней и прочей мерзости. А вот это уже гибрид, заточ
ть эмоции, что
магической атаке. Обычно эта характеристика называется
еким шаблонам? Могли же очки дать, чтобы игроки их самостоятельно распределили? Сейчас я
не залазил. Боюсь там меня Ко
боку иконки: календарь, калькулятор. Полезная штука этот дневник, надо как-то это дело поближе перетащить, чтобы под рукой было. Ага, в
ое-либо заклятие или скилл. Пассивные - даются при старте, так сказать расовые, к ним добавляются классовые и увеличиваются по мере р
ивных аж
та - 3 секунды, перезарядка - 5 секунд, дополнительные свойства - 50%, шанс оглушения п
пройти. Мне казалось, в прошлых играх урон какой-то все
ерезарядка - 3 секунды, дополнительные свойства - 20%, шанс нанесения критического удара при условии - уров
тра, расход маны - 8 единиц, время каста - 1 секунда, пер
од маны - 10 единиц, время каста - 4 секунды, перезарядка - 4 с
нды, перезарядка - 2 секунда, дополнительные свойства - замедляет скорость движения и атаки противника н
жишь. И с маной в 48 единиц тоже до
у нас панель бы
появи
влю, но вряд ли пока оно сильно поможет. В теории по кругу еще парой скиллов долбануть могу, а после - все, отбиваться только палкой-копалкой. Надо бы поискать, нет ли настройки для макросов? Комбо наму
о. В стартовой-то локе скорее всего смерть ненаказуема, а вот за ее пределами что? Правильно -
вроде все. А
его пребывания. Ну и ладно. Что мы тут имеем? В стартовой локации ничего особенного интересного, а чуть поодаль город с названием «Вотчина». Изначально может он и иначе называется, но в переводе на русский - в
я, закупиться. Но сначала в гильдию, м
ех видов: магов, в
равочники. Нашел. Порылся и приуныл. Чего-чего, а гайда именно на эту тему почему-то нет. Видимо, здесь гибкая схе